Υπάρχει μία τεράστια αγορά εκεί έξω, μία αγορά που διψά για νέα sim racing games, ειδικά όταν πρόκειται για τις κονσόλες, καθώς τα περισσότερα καλά παιχνίδια του είδους προορίζονται για Windows PC, αποκλείοντας πιθανώς την πλειονότητα των gamers.
Δεν είναι τυχαίο, λοιπόν, ότι με την ανακοίνωση του ερχομού ενός νέου τίτλου στην κατηγορία, του Project Motor Racing, από ένα studio που ξέρει να φτιάχνει τέτοια games (από πίσω είναι οι δημιουργοί της σειράς Project CARS), οι φίλοι του sim racing φώναξαν με ενθουσιασμό «επιτέλους!». Αν σκεφτεί κανείς ότι το μεγαλύτερο μέρος της καμπάνιας προώθησης του game εστίασε στα ιστορικά αυτοκίνητα που προσφέρονται και τη νοσταλγία που αυτά φέρνουν, τότε καταλαβαίνει κανείς πόσο αδημονούσαν όλοι να το δοκιμάσουν, να το πάρουν στα χέρια τους. Δυστυχώς, οι περισσότεροι απογοητεύτηκαν.
Δόθηκε έμφαση στην πλειάδα επιλογών στα αυτοκίνητα, προσφέροντας επιλογές από τη δεκαετία του ‘80 και μετά: Jaguar XJR-9, Mazda 787B, Mercedes-Sauber C9, Nissan R89C, Porsche 962C, Lotus Elise GT1, Mercedes CLK GTR, Aston Martin DBR9, Chevrolet Corvette C6.R, Lamborghini Murcielago R-GT, BMW M4 GT3 Evo, Ford Mustang GT3. Αντίστοιχα, οι πίστες που θα βρει κανείς στο game είναι μερικές από τις πιο εμβληματικές στον κόσμο, από τη Monza, το Spa-Francorchamps, το Silverstone και το Nürburgring, μέχρι τη Daytona, το Kyalami, το Donington Park, το Mount Panorama και το Interlagos. Κάπου εδώ τελειώνουν τα θετικά.
Η δοκιμή έγινε σε κονσόλα Xbox Series S, με το R3 bundle της Moza, σε sim rig και με όλες τις απαραίτητες ρυθμίσεις για να έχουμε την ευκαιρία να δοκιμάσουμε στο έπακρο τις δυνατότητες του game. Το τελικό συμπέρασμα είναι μάλλον απαισιόδοξο.
Οι άνθρωποι που το εξέλιξαν είναι έμπειροι στα racing games, αλλά η μηχανή στην οποία βασίστηκαν είναι από το Farming Simulator - με ό,τι μπορεί να συνεπάγεται αυτό.
Οδηγώντας αυτοκίνητα από διαφορετικές κατηγορίες, αντιλαμβάνεσαι τις διαφορές αλλά όχι με τον τρόπο που θα έπρεπε. Για παράδειγμα, τα αυτοκίνητα της LMDh κατηγορίας, τα κορυφαία πρωτότυπα στον πλανήτη αυτή τη στιγμή, είναι λες και δεν τα δοκίμασε κανείς πριν βγει το παιχνίδι. Τα αυτοκίνητα GT3 είναι δύσκολα, αλλά και δυσνόητα - θέλει πολλή προσπάθεια να καταλάβει ο παίκτης πώς αντιδρά το αγωνιστικό, διότι δεν είναι διαισθητικό. Στις δοκιμές μας, νομίζαμε πως δεν έχουμε καλιμπράρει σωστά το τιμόνι - τόσο άσχημη είναι η αίσθηση.
Αυτά τα παραδείγματα διατρέχουν όλο το game, δίνοντας την αίσθηση πως χρειαζόταν κι άλλο χρόνο εξέλιξης, δοκιμών, ραφιναρίσματος. Όσο οδηγείς, βλέπεις ότι υπήρχε η ιδέα, το υπόβαθρο, να φτιαχτεί ένα game που μπορεί να το χαρεί πια κι ένας console gamer, ένας άνθρωπος που δεν μπορεί ή δεν θέλει να ξοδέψει τετραψήφιο ποσό για να φτιάξει ένα PC.
Ακόμα και η AI, οι αντίπαλοι του χρήστη στο offline περιβάλλον, στερείται του ‘I’, του intelligence (νοημοσύνη). Είναι ή πολύ αργή, ή εξαιρετικά απρόβλεπτη, σε βαθμό που καθίσταται επικίνδυνη στις μάχες και παράλογη στο πού τοποθετείται μέσα στην πίστα. Και στο multiplayer, αρκετά bugs δυσχεραίνουν τον παίκτη από το να χαρεί την εμπειρία - όσο μπορεί, τέλος πάντων.
Η μόνη ελπίδα όσων το αγόρασαν, αλλά κι εκείνων που θέλουν το sim racing να συνεχίσει να ακμάζει, είναι τα updates των επόμενων εβδομάδων να λύσουν μερικά από τα προβλήματα. Με το Update 1.5, κάποια χαρακτηριστικά στην οδήγηση των LMDh βελτιώθηκαν - αλλά πρόκειται για σταγόνα στον ωκεανό μπροστά στη δουλειά που πρέπει να γίνει.
Δείτε και το τρέιλερ:
ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΙΣΗΣ:
Δείτε πώς καταγράφεται ο ήχος των εξατμίσεων στα racing video games (video)
Επιτέλους! Δείτε το νέο trailer του πολυαναμενόμενου GTA VI (video)
F1 25: Παίξαμε το νέο video game της Formula 1 - Ρεαλισμός και βελτιώσεις σε καίρια σημεία





ΔΗΜΟΦΙΛΗ





